版本介绍
3D动作ARPG手游【极无双2初始版】Linux手工服务端+本地注册+本地热更+安卓+GM后台+视频架设教程
版本截图
教程介绍
极无双2端游 《极无双2初始版》 Linux 架设教程
测试系统:CentOS 7.6
测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
测试配置服务器:8H16G
首先进入我们官网:heiqp.com 搜索《极无双2初始版》下载好服务端,我这里已事先下载好了
然后进入常用工具分类下载Linux管理工具,并且连接到自己的服务器。
首次启动时需编译战区配置,因此对内存要求极高;
完成首次启动后,后续启动内存占用基本稳定在 5G 左右,热更新文件大小约为 4G 多。
安装宝塔:
if [ -f /usr/bin/curl ];then curl -sSO https://download.bt.cn/install/install_panel.sh;else wget -O install_panel.sh https://download.bt.cn/install/install_panel.sh;fi;bash install_panel.sh ed8484bec
遇到提示:输入小写y回车确认安装。我事先已经安装好了宝塔,这里有单独的宝塔安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。
安装环境:
Nginx 1.24
宝塔放行端口:1-65535
关闭防火墙:
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
上传服务端“jws.zip”到服务器根目录“/”(服务端传输完毕后,耐心等待软件全部安装完毕,并且把PHP扩展安装了和Redis设置好后在执行解压服务端命令。)软件都安装完毕了,并且把PHP和Redis也设置好了,我们可以解压服务端了。
解压服务端:
cd / && unzip jws.zip
遇到此提示,我们输入大写A回车即可。
给予777权限:
chmod -R 777 /data
chmod -R 777 /usr/local/bin
修改服务端IP:// 改 “192.168.8.129”改为你自己的服务器IP地址。
用命令一键修改:把下面两行命令中 这里输入自己服务器IP 改为你自己的服务器IP地址。然后分别执行即可。
sed -i “s/192.168.8.129/192.168.2.166/g” `grep 192.168.8.129 -rl /data`
sed -i “s/192.168.8.129/192.168.2.166/g” `grep 192.168.8.129 -rl /www/wwwroot2`
以下是具体文件修改路径:★★★和上面的命令修改方式二选一★★★
data\jws_server\share\x\gatex\conf\gate.toml 修改15行的IP改成内网IP
data\jws_server\server\jws2\battlex\conf\battle.toml
安装环境
cd /data && ./install
修改数据库root密码为:123456
首次配置并启动服务端:时间很长,如果超过15分钟还进不去,报内部错误,重新启动服务端即可。
cd /data/jws_server/etcd
sudo /usr/local/bin/start-etcd
cd /root/go/pkg/mod/github.com/nats-io/nats-server/v2@v2.2.6
nohup ./nats-server -c /etc/nats/nats-server.conf > /var/log/nats-server.log 2>&1 &
nohup ./nats-server -c /root/go/pkg/mod/github.com/nats-io/nats-server/v2@v2.2.6/docker/nats-server.conf > /var/log/nats-server.log 2>&1 &
下面3行命令中先执行前面两行。然后耐心等待。
cd /data/jws_server/server/jws2/
这一次的启动就看到区别了。CPU使用率没那么高了。内存这次跑到5G多。CPU就突然降低了。就代表成功了。然后在执行最后这行命令游戏就可以进入了。
sh servermanager_min.sh race
看到CPU使用率又降低了。这就说明可以进入游戏了。可以正常游戏了。这代表我们游戏已经OK了。但是为了服务器的性能稳定。因为现在的启动方式内存使用率还是很高的。我们需要reboot重启一次服务器,在使用下面命令来启动一次游戏。这样性能就会最高。
后续启动服务端或者重启服务器之后启动服务端:
cd /data/jws_server/etcd
sudo /usr/local/bin/start-etcd
cd /root/go/pkg/mod/github.com/nats-io/nats-server/v2@v2.2.6
nohup ./nats-server -c /etc/nats/nats-server.conf > /var/log/nats-server.log 2>&1 &
nohup ./nats-server -c /root/go/pkg/mod/github.com/nats-io/nats-server/v2@v2.2.6/docker/nats-server.conf > /var/log/nats-server.log 2>&1 &
cd /data/jws_server/server/jws2/
sh servermanager_min.sh run
CPU使用率低了。然后内存4G多接近5G或5G多的时候就可以进入游戏了。
看到内存差不多到5G.然后CPU使用率不是100%了,就代表可以进入游戏了。看到再次进入还是内部错误,解决方案是:reboot重启服务器,在执行 首次配置并启动服务端 这个服务端第一次启动确实比较麻烦。需要多次启动让其成功生成才可以。耐心跟着我的步骤来解决启动即可。
修改客户端IP:
安卓客户端:// 改 “192.168.8.129”为你自己的服务器IP地址。
首先需要解压好客户端修改工具。
assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat —用dat修改工具
assets\LuaScripts\Battle\Logic\MainLoop\MultiplayManager.lua
修改完成,我们还需要下载安卓反编译工具,对修改好的安卓客户端进行签名。签名完成,我们把桌面上新生成签名好的安卓APK客户端安装到安卓模拟器里。
PS:注册账号的时候不要输入密码,只输入账号就行了(可以正常注册账号就代表可以重启服务器,直接启动后续启动命令了。),账号登录后点击换区–选择服务器界面点击左上角激战区–选择经典区–最后点击更换大区选择本地1服即可!!!
这会卡是因为服务器内存使用量很高,我们一会重启一次即可。
下面我们先过一下新手任务,在来测试下GM后台。
授权GM后台:
http://192.168.2.166:81/gm/gm.php
玩家后台:
http://192.168.2.166:81/gm/
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